انتقل إلى المحتوى
gogamegeekgogamegeek
من سيكون اللاعب التالي؟

من سيكون اللاعب التالي؟

من سيكون اللاعب التالي؟

دعونا نلقي نظرة سريعة على ما يمكن توقعه من التطورات المستقبلية في عالم الألعاب.

1. من المتوقع أن تبلغ إيرادات الألعاب المحمولة ما يصل إلى 57% من إجمالي إيرادات الألعاب بحلول عام 2021.

(المصدر: ستاتيستا)

تدفعنا الراحة إلى اللعب على أجهزتنا المحمولة. يمكننا القيام بذلك في أي مكان. ما عليك سوى ركوب مترو الأنفاق إذا كنت لا تصدقني.

ببطء ولكن بثبات، بدأت الأجهزة المحمولة تستحوذ على أشكال أخرى أكثر تقليدية من الألعاب. وقد أدى كل هذا الجدل بين اللاعبين حول إحصائيات أجهزة الكمبيوتر مقابل الأجهزة المنزلية إلى تحويل التركيز بعيدًا عن هذا الاتجاه. ومع ذلك، فإن الألعاب المحمولة هنا لتبقى.

2. يوجد 209.5 مليون لاعب ألعاب الهاتف المحمول في الولايات المتحدة في عام 2019.

(المصدر: ستاتيستا)

وتشير التوقعات إلى أن عددهم سيرتفع إلى 213 مليونًا في عام 2020. ويقول 82% من الأشخاص إنهم يلعبون ألعاب الهاتف المحمول في أوقات فراغهم، بينما اعترف 18% آخرون بأنهم يفعلون ذلك في العمل أيضًا.

ولكن كم من الوقت يقضونه في ممارسة الألعاب؟ يبدو أن 29% من لاعبي الألعاب على الأجهزة المحمولة في الولايات المتحدة يلعبون من ثلاث إلى خمس ساعات يوميًا! وتذكر أن الاستطلاع أجري في عام 2016.

3. 82% من إيرادات الألعاب الرقمية تأتي من الألعاب المجانية.

(المصدر: WePC)

هذا صحيح، فالألعاب المجانية تحقق إيرادات أكبر. فقد حققت لعبة League of Legends إيرادات بلغت 2.1 مليار دولار في عام 2017، لتتصدر بذلك قائمة الألعاب المجانية. والناس أكثر استعدادًا لشراء محتوى إضافي من دفع ثمن اللعبة مقدمًا (ثم انتظار حزم التوسعة الإضافية الثلاثة).

لا يهم إن كنا نتحدث عن ألعاب الفيديو المحمولة أو ألعاب وحدة التحكم أو ألعاب الكمبيوتر - فالألعاب المجانية تحقق ربحًا أكبر.

العربة 0

سلة التسوق الخاصة بك فارغة حاليًا.

ابدأ التسوق