Los videojuegos son una de las industrias de entretenimiento de más rápido crecimiento en Estados Unidos. Según un estudio de 2010 publicado por la Entertainment Software Association , la industria de los ordenadores y los videojuegos sumó 4.900 millones de dólares a la economía de Estados Unidos . [1] Hay algunas [¿ cuáles? ] estimaciones de que para 2015 la industria mundial de los videojuegos posiblemente alcance los 70.100 millones de dólares. [ necesita actualización ] [2]
En las estadísticas recopiladas por la ESA para el año 2013, se informó que el 58% de los estadounidenses juegan videojuegos y el hogar estadounidense promedio ahora posee al menos una consola de juegos dedicada, PC o teléfono inteligente . [3] Los hogares que poseen estos artículos juegan juegos más comúnmente en su consola o PC. El 36% de los jugadores estadounidenses juegan en sus teléfonos inteligentes. [3] El 43% de los consumidores de videojuegos creen que los juegos les dan el mayor valor por su dinero en comparación con otras formas comunes de entretenimiento, como películas o música. [3] En 2011, el jugador estadounidense promedio pasó un promedio de 13 horas por semana jugando videojuegos. [4] En 2013, casi la mitad de los estadounidenses que jugaban más que en 2010 pasaron menos tiempo jugando juegos de mesa, mirando televisión, yendo al cine y viendo películas en casa. [3] Cuando los estadounidenses juegan, el 62% lo hacen con otros en línea o en persona, sin embargo, es más probable que la otra persona sea un amigo que una pareja o un miembro de la familia. [3] La razón más común por la que los padres juegan videojuegos con sus hijos es como una actividad familiar divertida o porque se les pide que lo hagan. El 52% de los padres cree que los videojuegos son una parte positiva de la vida de sus hijos, y el 71% de los padres con hijos menores de 18 años consideran que los juegos son beneficiosos para la estimulación mental o la educación. [3]
Fuente: https://en.wikipedia.org/wiki/Video_games_in_the_United_States